Перейти к публикации
Baku365.com

Госпожа Ведущая +

Players
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

Репутация

161 Excellent

Personal Information

  • Gender
    Male

Посетители профиля

1 696 просмотров профиля
  1. Правила Игры Это командная, психологическая, тематическая игра с детективным сюжетом. Тема каждой игры выбирается участниками игры. Персонажи выбираются игроками соответственно тематике игры в отдельной теме «Запись на игру». Далее игроку выдается аккаунт с ником выбранного персонажа и доступом на Игру. Каждый из этих ников одноразовый и только для игры. После игры воспользоваться ником будет невозможно. По окончании игры персонажи раскрываются. Прежде, чем начать Игровой День, в Игровой Комнате создается тема «Знакомств», в которой все участники знакомятся друг с другом в рамках тематики игры. К концу дня знакомств Ведущий путем «слепой» жеребьёвки, по числам, соответствующим номеру записи, распределяет роли и сообщает роль по ЛС каждому из игроков на основной ник. При необходимости Ведущий может произвести рокировки для равновесия сил. Ведущий имеет право сократить «Знакомства» до нескольких часов, либо вовсе отменить их. Это игра на логическое мышление, психологическое чутьё, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели, убедительно говорить, умело планировать и манипулировать окружающими. Задача мирных жителей - обнаружить и правильно понять «улики», сделать соответствующие выводы и вынести на голосовании мафоманов. Мафоманы же, зная настоящих убийц (себя), изо всех сил отводят от себя подозрения, переводят их на других, прикрывают друг друга. В игре постоянно царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи, ибо неадекватно рассуждающий мирный житель также может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений. В Игре допускаются коварство, ложь, острый и чёрный юмор, провокации и наезды в рамках нормативной лексики, тематики игры и исключительно в адрес персонажей. Старайтесь придерживаться антуража игры - ведь онлайн-мафия красива именно этим. Если взяли персонажа - играйте персонажа. БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА: После «Знакомств» начинается Игровой День, который делится на два чередующихся этапа: день и ночь. День: с начала открытия игровой темы (в 22:00) до 21:00 следующего дня. Ночь: с 21:00 до 22:00 для ролевых Адвокат и Вышибала оставляют свой выбор с 22:00 до 13:00 следующего дня. Участники делятся Ведущим: В двухсторонке: на 2 группы: Мирные жители (ролевые и простые Мж) и Мафия. В городе также орудует Маньяк-одиночка. В трехсторонке: на 3 группы: 2 равноценные команды преступников (мафы и маны - мафоманы или сокращенно просто мм) и мирные жители. Маньяк-одиночка в трехсторонке отсутствует. Баланс сил: При двухсторонке: мафы составляют 1/3 от общего количества игроков При трехсторонке: 40% от общего количества игроков. ТЕМЫ, на которых разворачивается игра: 1. Игровая, где общаются все участники, стараясь определить статусы друг друга. Для каждого игрового дня открывается новая тема обсуждений. 2. Голосование. Для каждого игрового дня открывается новая тема голосования, в которой каждый игрок может оставить только один пост - ник выбранного им для казни игрока. Менять впоследствии свой выбор нельзя. Комментарии на данной теме запрещаются. Выбывает из игры игрок, который набрал наибольшее количество голосов. При равенстве голосов никто не покидает игру. Если лидирующего в голосовании игрока защищает Адвокат, то игру покидает следующий игрок с большинством голосов. Если какой-либо игрок не проголосует до 21:00, то он покидает игру без права отписываться в игровых темах. Игрокам рекомендуется не дожидаться последних минут голосования и проголосовать за 10 минут до истечение срока, во избежание отговорок сбоя компьютера, внезапного отключения интернета или отставания часов. 3. Морг. Параллельная игровой тема, в которую переходят «мертвые» игроки (выбранные на голосовании или убитые ночью). Они продолжают играть и после «смерти». В Морге «живым» игрокам можно разговаривать только с «мертвыми». «Живые» не могут общаться там между собой. «Мертвые» не имеют права писать где-либо помимо Морга. 5. Игра считается законченной: В двухсторонке: Победой Мирных - если Мирные жители нашли всех мафов и Маньяка. Победой Мафии - если количество Мирных Жителей сравняется или окажется меньше, чем количество мафов (Маньяк приравнивается к МЖ). Победой Мафии - если остаются два мафа, один МЖ и Маньяк (Маньяк приравнивается к МЖ) Победой Маньяка - если в игре остались Маньяк и любой другой игрок, кроме Копа. Победой Маньяка - если в игре остались 1 мирный, 1 маф и Маньяк. В трехсторонке: Победой мирных - Если Мирные перебили всех мафов и манов до единого. Для победы мафов - Если Мафы перебили мирных и манов до единого. Для победы манов - Если Маны перебили всех мирных и мафов до единого. При раскладе 1/1/1 - все решат ночные выстрелы (если мирный не обладает пушкой) При раскладе 1/1/1 - ничья, если оставшийся мирный - обладатель пушки. При раскладе 1/1 (если одна из команд к тому времени вся перебита) - ничья. При раскладе 1/адвокат, вышибала - игра продолжается РОЛИ И ИХ ФУНКЦИИ: Дитя (ДМ) - внебрачное дитя Дона. При попадании мафов или манов в него становится тоже мафом/маном (в зависимости от того, какая из плохих команд в него попала). Если в ДМ попал Коп, он переходит в разряд Мирных Жителей. Узнает о своей роли только лишь в том случае, если в него выстрелят, либо будет слит на голосовании. Пока этого не произойдет, играет как Мирный Житель. В некоторых играх Дитя может быть многофункциональным. В таком случае, Коп, попав в него, забирает Дитя к себе и тот становится полноправным членом Копской. Вариант с многофкнуциональным Дитя заранее обговаривается и Ведущий до начала игры объявляет об этом. Дитя узнает о своей роли в случае попадания в него Копа или Мафов/Манов. Может быть убит на дневном голосовании. В таком случае объявляется, что было убито Дитя. Доктор (Док) - мирный житель. Каждую ночь посылает свой выбор Ведущему. Лечить одного и того же игрока, в том числе и себя, может только через 1 игровой день и только два раза. Имеет право пропустить ход один раз за игру. В этом случае Ведущим объявляется, что Доктор никого не лечил. Доктор спасает только от пули, но не от перехода в другую команду и выбора Камикадзе. В случае, если 1) мафоманы стреляют в ДМ, то ДМ переходит к мафоманам даже если Доктор его лечил. 2) Если жертва Камикадзе совпадает с выбором Дока, то игрок погибает, даже если Доктор его лечил. Комиссар (Коп) - мирный житель. Делает выбор каждую ночь с 21:00 до 22:00. Может убить любого члена мм (и зомби, если есть) если жертва не спрятана мафоманами в подвал, который разрешается использовать один раз за игру, или если Доктор не лечил того же самого игрока. При попадании в Мирного Жителя, считается, что Коп проверил игрока. При попадании в подвального, защищенного или мирного жителя Ведущий объявляет, что Коп промахнулся. При попадании в ДМ, последний объявляется Мирным Жителем. Помощник Копа (Пом) - мирный житель. С начала игры находится в одном ЛС с Копом. После смерти копа берет все функции копа на себя. За исключением того, что при выстреле Снапа в Пома, Пом умирает. Мафия (Мафы) – делают выбор каждую ночь с 21:00 до 22:00. Окончательный выбор оставляет Дон. Если по уважительным причинам во время выбора жертвы Дон отсутствует, то он или оставляет свое право выбора одному из мафов, или же жертва определяется мнением большинства мафов. Мафы могут «стрелять» в любого мирного игрока, который будет считаться убитым за исключением двух случаев: если того же самого игрока лечил Доктор, либо если в того же самого игрока стрелял Коп. Пуля Копа спасает мирного. У Мафии есть право один раз за игру использовать Подвал, спрятав в нём одного из своих. В этом случае объявляется, что Комиссар, Снайпер, Маньяк или Камикадзе промахнулись. Камикадзе в этом случае покидает игру, не забрав с собой кого либо. Об использовании или неиспользовании Подвала Ведущий остальным игрокам не сообщает. Адвокат - мирный житель. Оставляет свой выбор Ведущему с 22:00 до 13:00 следующего дня. Выбор Адвоката защищает выбранного игрока на дневном голосовании. Адвокат имеет право защищать одного и того же игрока (в том числе и себя) только через 1 игровой день и только два раза. Так же Адвокат имеет право один раз за игру пропустить ход. В этом случае Ведущим объявляется, что Адвокат никого не защищал. Вышибала - мирный житель. Отправляет свой выбор Ведущему с 22:00 до 13:00 следующего дня. Голос выбранного им игрока аннулируется при дневном голосовании. Об этом сообщается по итогам дня. Вышибала имеет право выбивать ход одного и того же игрока только через 1 игровой день и только два раза. Так же имеет право один раз за игру пропустить ход. В этом случае Ведущим объявляется, что Вышибала пропустил ход. Снайпер (Снап) - мирный житель. Делает выбор каждую ночь с 21:00 до 22:00. Пуля Снайпера убивает любого игрока, кроме: а) Копа. Коп при попадании не умирает, а Снап лишается оружия и превращается в обычного Мирного Жителя. б) Дона мафии. При попадании в Дона, он не умирает, а Снайпер переходит в команду Мафии. В этом случае Ведущим объявляется, что Снайпер теперь в стане Мафии. При попадании Снайпера в Дона, который был спрятан в подвале, переход в команду Мафии все равно неминуем. Если Коп попадает в Снайпера, он остается жить и роли не лишается. В этом случае Ведущим объявляется, что Коп промахнулся. Камикадзе (Кам) - мирный игрок. Отправляет свой выбор Ведущему каждую ночь с 21:00 до 22:00. При выбывании из игры (в случае когда в него «стреляют» Снап, Ман или Маф) забирает с собой игрока, которого выбрал ночью. Исключение: жертва в подвале. Если жертва защищена подвалом, Камикадзе ее не убивает и погибает в одиночку. Пуля Копа не убивает и не лишает Камикадзе роли. В этом случае Ведущим объявляется, что Коп промахнулся. Маньяк - одиночка (Ман) - в двухсторонке играет сам за себя. Отправляет свой выбор Ведущему каждую ночь с 21:00 до 22:00. При попадании в Комиссара, Маньяк погибает сам. Если Комиссар «стреляет» в Маньяка, «погибает» Маньяк. Вампир (Вамп) - имеет право «укусить» кого-то только в первую ночь. Отнимает роль у того, кого «укусил», и с этих пор сам играет с этой ролью. «Укушенный» превращается в простого Мирного Жителя, а сам Вампир в последующие ночи дает свой выбор, как ролевой. Если Вампир укусил мафомана (в том числе Дона), то он переходит к мафоманам. Если Вампир укусил ДМ, то роль ДМ переходит к нему, но в итогах объявляется, что вампир укусил МЖ. Если Вампир укусил ДМ, но при этом в него стрелял Коп, то в итогах объявляется, что Вампир укусил ДМ, но выстрел Копа лишил его этой роли, и Вампир продолжает игру как простой мирный житель. Бомж - мирный житель. Если в него ночью стреляет Комиссар, Мафы или Маньяк, то они забирают его голос и при следующем голосовании Бомж голосует так, как ему прикажет стрелявший. Решение Бомжу сообщает Ведущий. Роль Бомжа не раскрывается никому, кроме забравших его голос Зомби - Играет вначале один. Даёт ночью выбор. Если попадёт в мж - тот переходит к нему в команду. Если попадает в любого другого, за исключением Донов и Копа - убивает. Попав в Копа или Дона - сам умирает. Если главный Зомби мертв, то назначается новый глава Зомби. Цель - путем покусывания мж сколотить армию зомби и истребить другие фракции. Железный Дровосек (ЖД) - мирный житель. Ночью делает выбор 1 раз за весь сезон, в любую ночь по своему выбору. ЖД не убивает, но, если выбранный - ролевой с пушкой (Коп, Дон, Снайпер), то ЖД блокирует его ход этой ночью. Если ЖД выбрал любого мирного без пушки (Док, Адвокат, Вышибала и тд) или простого мафа, то его выбор пропадает впустую. Если ночью в него попадает стрелок, то выбравший пропускает свой ход следующей ночью, а за него стреляет сам Дровосек, то есть ЖД на одну (следующую) ночь принимает на себя роль выбравшего его со всеми прилагающимися правилами для этой роли. Если ЖД стреляет за мафоманов: попав в любого мирного (если его одновременно не проверил Коп или не лечил Док) или одного из членов противоположной мафоманской команды (если его не лечил Док), убивает. ЖД не может убить члена той команды, за которую стреляет или одиночного стрелка, за которого стреляет. Пример: 1 ночь. Мафы попали в ЖД. 2 ночь. Мафы пропускают ход, ЖД стреляет вместо них и может убить любого. Если попадёт в мафа, конечно же не убьёт. Но логично будет, что попал в мафа, и будет об этом знать. Если в него попадает Коп и Снап - аналогично. Бессмертного ЖД при исполнении можно убить. Пример: ЖД ночью стреляет за мафов. В ту же ночь, если в него стреляют Маны, Коп или Снап, то ЖД может умирает как маф. Если ЖД умирает днем, ночные отменяются в тот день. ФОРС-МАЖОРЫ: - Если Мафия и Маньяк стреляли одновременно в Копа, то Коп погибает, а Маньяк продолжает игру. (в двухсторонке) - Если Мафия и Коп стреляют в одного и того же Мирного, то Коп «спасает» его от выстрела Мафии. - Если Коп и Маньяк и/или Снайпер одновременно стреляют в одного и того же Мирного, то Коп «спасает» Мирного от всех выстрелов. - Если Коп и Мафы или Коп и Маньяк одновременно стреляют в Дитя Мафии (ДМ), то он погибает. - Если Мафия попадает в ДМ и его лечил Доктор, то ДМ все равно уходит к Мафии и сообщается, что Доктор лечил здорового. - Если Маньяк попадает в Копа, то Маньяк покидает игру, а Коп продолжает играть. - Если Вампир или Снайпер попадают в Дона, спрятанного в Подвале, то он переходят в стан Мафии. - Если Снайпер или Маньяк попадают в Вампира, а Вампир «кусает» кого-то из них, то игру покидает Вампир.- Если Маньяк попадает в Снайпера, который попал в Дона, то Снайпер покидает игру и не переходит в стан Мафии. Дон при этом остается в игре. (в двухсторонке) - Если Снайпер и Маньяк оба попадают в Дона Мафии, Дон покидает игру, а Снайпер переходит в стан Мафии. - Если стрелявший в ЖД умер на следующих дневных (Коп без Пома, Снап, Маньяк-одиночка, Мафоман, оставшийся последним), ночной выстрел ЖД за этого игрока/команду аннулируется (касается как двух-, так и трехсторонки). - Если ЖД мафоманской пушкой попадает в ДМ, то тот становится мафоманом (в зависимости от того, чьей пушкой стрелял ЖД). Остальным говорят, что мафоманы (за которых стрелял ЖД) нашли свое дитя. При этом ЖД будет знать, кто новый мафоман. - Если ЖД стреляет за Зомби и попадает в МЖ, то МЖ переходит в ЛС к Зомби. При этом ЖД будет знать, кто новый зомби. - Если ЖД стреляет за Зомби и попадает в Копа или Дона, сам умирает (см. правила для Зомби). При этом ЖД будет знать, кто Коп или Дон. - Если ЖД стреляет за Снапа, то может убить любого нелеченного Доком игрока, за исключением: 1) Копа (попав в Копа, превращается в обычного МЖ (см. правила для Снапа). При этом ЖД, ставший простым МЖ, узнает Копа. 2) Дона любой из плохих команд (попав в Дона, переходит в ту мм команду, в Дона которой попал. При этом настоящий Снап не лишается своей роли). - Если Коп попадает в любого мафомана (кроме дона), а те в него, то Коп остаётся жив, а мм умирает. В итогах это будет сказано. Если попадёт в дона, а дон в него - умирают оба. - Если в Бомжа попадают Коп и обе мм команды, то голос Бомжа уходит Копу. - Если в Бомжа попадают обе мм команды, то Бомж умирает, не отдав голос никому. - Если жертва Камикадзе совпадает с выбором Дока, то игрок погибает, даже если Доктор его лечил. ЗАПРЕЩАЕТСЯ: 1. Раскрывать напрямую свои роли. Допускается намекать на свою роль, не выходя из тематики игры, или примерять на себя разные роли, среди которых будет и ваша. В зависимости от ситуации, ведущий может внести дополнительный запрет, например откровенный намек на роль простого МЖ. Намекать на свою роль можно, если под эти намеки можно вписать 2 (и более) роли. Говорить о роли другого можно («я думаю, что Х – Адвокат»). Но с 4-го игрового дня, когда количество игроков заметно уменьшается, упоминать ролевых запрещается. Санкции: от разжалования ролевого до простого мирного, или лишения хода одного мирного ролевого до бана на один игровой день (на усмотрение Ведущего). 2. Раскрывать основной ник персонажа (своего или чужого), прямым или косвенным путем. Санкции: от бана на 1 игровой день текущей игры до лишения права отписываться на срок до окончания игры (на усмотрение Ведущего). 3. Публиковать содержимое ЛС на общих темах. Санкции: игрок покидает текущую игру без предупреждения, ник удаляется, дисквалификация на 3 и более следующих игр (на усмотрение Ведущего). 4. Публиковать различные скрины с "палевом" людей (если увидел, что кто-то сидит в лс). Упоминать об этом также нельзя. 5. Ненормативная лексика. Слова типа бля, блин, твоюжмать - с натяжкой можно. Что-то серьёзнее, и если невмоготу - пишите Ведущему, выпускайте пар на нем, но не в игровой теме. Санкции: предупреждение, при повторном нарушении бан на 3 часа. Рецидивы могут наказываться баном на 1 игровой день в текущей игре или дисквалификацией на 1 и более следующих игр (на усмотрение Ведущего) в зависимости от грубости нарушения. 6. Провоцировать игроков на нарушение правил. Санкции: лишение мирных хода одного из ролевых (по обстоятельствам и на усмотрение ведущего). 7. Голосовать на дневных голосованиях против себя. Санкции: голос аннулируется, игроку выносится предупреждение; при повторном нарушении игрок покидает текущую игру, ник удаляется. 8. Намеренный пропуск голосования, то бишь автокиллы с целью сыграть в интересах своей команды Санкции: от бана на срок до окончания игры до дисквалификации на 1 игру (на усмотрение Ведущего). 9. Раскрывать своих проверенных. «Мёртвым» игрокам запрещается сообщать или намекать в кого они стреляли или кого лечили. «Раскрытием» будут считаться любые намёки, включая поставленные «лайки» на определенные посты, касающиеся предполагаемых проверенных. «Мёртвые» ролевые должны молчать о своих выборах. Санкции: нарушивший правило игрок лишается права отписываться в Морге до конца текущей игры; также, в качестве компенсации мафам, раскрытый персонаж выбывает из игры с правом отписываться в Морге. 10. Обвинять других игроков в нарушениях правил и/или грязной игре, а так же выяснять имело ли место нарушение или нет во время игры на любой из игровых тем. Игрок обязан сообщить о нарушении Ведущему и ждать решения. Ведущий при подозрении должен выяснить все обстоятельства нарушения отдельно с игроком по ЛС и не обязан сообщать о своем решении всем игрокам. Все комментарии, претензии и обсуждения будут рассматриваться по окончании игры в «Послеигровых обсуждениях». Санкции: от предупреждения до бана до конца игры при повторе (на усмотрение Ведущего) 11. Обсуждать действия и решения Ведущего во время игры. Все комментарии, предложения, претензии и обсуждения будут рассматриваться по окончании игры в «Послеигровых обсуждениях». Санкции: от предупреждения до бана на 3 часа при повторе 12. Оскорблять игроков. Прессовать можно, порой нужно, но переходить на личность нельзя. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ: 1. Каждый ролевой игрок обязан дать свой выбор строго до установленного правилами времени (до 13:00, до 22:00). По истечению указанного срока выбор засчитан не будет. 2. Каждый игрок обязан проголосовать на дневном голосование до 21:00. По истечению этого срока игроку объявляется «автокилл» и он покидает игру. Игрокам рекомендуется не дожидаться последних минут голосования и проголосовать за 10 минут до истечение срока, во избежание отговорок сбоя компьютера, внезапного отключения интернета или отставания часов. Исключение - какой-то форс-мажор, могу простить опоздание на пару минут из-за природных стихий. 3. Если в Игровой День на дневном голосовании игрок пропускает голосование и выбывает из игры, то набравший на голосовании наибольшее число голосов игрок все равно покидает игру. За исключением первого дня. В первый день покидает лишь то, у кого автокилл. 4. Игрок не написавший в течение игрового дня (с 22:00 до 21:00 следующего дня) как минимум 10 осмысленных постов будет исключен из игры. 5. Игрок обязан включать режим анонимности при входе на игровой аккаунт.
  2. Дорогие Баратеоны, Ланнистеры, Старки и прочие персонажи, в том числе и неодушевленные. Объявляем знакомства открытыми. Сама игра начнётся ближе к ночи - решаю пока жеребьёвку и технические моменты. С ненавистью, Панадол
  3. 13) Дата начала: 30.06.2019 Тема: "Назад в СССР" Победа мафоманов
  4. 12) Дата начала: 02.06.2019 Тема: "Дети" Победа мирных
  5. 1/1 - ничья, переодевайтесь
  6. Игру покидает Тома. Жду выбор....😬
  7. По итогам дневного голосования всеобщим решением был казнен мж Патефон Маны и Мафы набросились на мирную Пионерию .. Персонажи: 1. Перестройка 2. Светлана Тома 3. Жакоб 4. Красная Москва - пом 5. Шурик - бывший Снап 6. Иван Васильевич - мж 7. Пионерия - мж 8. Орленок - дон мафов 9. Газировка - мж 10. Юрий Левитан  - адвокат 11. Патефон - мж  12. Казбек - комиссар 13. Лаврентий Павлович Берия  - ман 14. Остап Бендер - маф 15. Владимир Ильич Ленин - док   16. Сталин - мж/дм 17.  Комсомолец Петя - мж 18. Ахмедия Джабраилов - дон Манов 19. Валентина Терешкова - маф 20. Товарищ Швондер - вышибала 21. Володька Путин - ман   Игру покидают: Пионерия - мж (выбор Манов и Мафов) В игре:  1 маф (подвал) 1 ман (подвал) ЖД 
  8. Игру покидает Патефон. Выбор в ЛС.
  9. на личность не переходите
  10. коп в морге молчит об игре
  11. Прекратите неигровуху

×
×
  • Создать...